Linky:拓荒者目前群系规划

indienova.com/u/linky/blogread/28967

终于做好了无限群系生成,规划了一下群系列表 编号 名称 (所有区块均指32*32区块)1 沙漠长低矮灌木……(可以穿过,但速度减慢,类似浆果,一区块内0~3棵)2 草原长低矮灌木和稀疏树木(灌木一区块内0~……,在湿地每个32*32区块有5%概率变为湖泊)2.沼泽(在森林群系里的湖泊有10%几率变为沼泽)3.

校长模拟器

indienova.com/steam/game/1420780

在游戏中玩家将以高中校长身份管理整个学校,充分调动学校资源,完成上级布置任务。……将学校建立成为全国一流的高中。……校长模拟器是扮演高中校长模拟经营游戏,在游戏中玩家需要充分调动学校资源,完成上级布置任务

小组帖子:[GGJ2017][成都][Tastelight小组][WAVE]

indienova.com/groups/post/998

发起:ADog55B 队伍编号:5队伍人数:4游戏名称:WAVE所用引擎:Unity3D在20日晚我们拿到游戏内容后展开了讨论……,首先想到是一个躲避wave躲避游戏。……经过很多改版,把游戏改成了一个根据节奏躲避波游戏。同时确定风格为霓虹灯朋克感觉

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

因为使用了“SV”插件,敌人图像只是一个摆设,实际中不会使用。重点是在备注填写“注释”。……图中两行代码意味:使用名为“c203”SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7动画……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新类型

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

indienova.com/indie-game-news/vper-an-adventure-in-a-pixel-world/

为了加强这种唯一性,我们还做了一个地理代码(V-Code),你只需要输入这个代码,就可以抵达世界任何一个想去地方……扫描/输入 V-Code 探索全世界不同地点作品如果你不擅长表达,但你可以享受别人表达。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过网戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

以下是几位我觉得比较有采用价值评论:1.父母和老师是成长指路人我没有亲身经历过网戒中心生活,但我经历过初高中阶段地狱般磨练……除了极少个别在游戏设计开发等方面有过人天赋的人,大多数人,都不可能真心地愿意在网络世界沉迷。……在旅法师营地一个帖子,我看到了这样一个评论:“即使没有杨永,也会有王永,李永,张永

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群里的大佬压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/groups/post/101389

既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……- 在各自玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

版本:Early Access


总页数:50


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